在本文的上半部分中,我们阐述了为什么要进行V2P迁移,以及几几大厂商关于V2P迁移的支持条款。本文将重点介绍如何解决V2P迁移存在的难题。 许多性能问题都是由不正确的配置虚拟化环境造成的。这可能包括主机硬件、存储、网络、主机和虚拟机设置、过量分配等等。
应用厂商通常只能解决与应用和操作系统相关的问题。他们通常没有知识或者技术查看虚拟化层是否是问题所在。就算是经验丰富的虚拟化管理员,尤其对于应用支持人员,虚拟主机上的I/O瓶颈和资源竞争不明显。因此,如果应用厂商让你在物理服务器上复制问题时,你该怎么办? 将虚拟机转换回物理服务器(然后又转回虚拟机)很痛苦。
不过也有一些方法,你可能能完……
我们一直都在努力坚持原创.......请不要一声不吭,就悄悄拿走。
我原创,你原创,我们的内容世界才会更加精彩!
【所有原创内容版权均属TechTarget,欢迎大家转发分享。但未经授权,严禁任何媒体(平面媒体、网络媒体、自媒体等)以及微信公众号复制、转载、摘编或以其他方式进行使用。】
微信公众号
TechTarget
官方微博
TechTarget中国
在本文的上半部分中,我们阐述了为什么要进行V2P迁移,以及几几大厂商关于V2P迁移的支持条款。本文将重点介绍如何解决V2P迁移存在的难题。
许多性能问题都是由不正确的配置虚拟化环境造成的。这可能包括主机硬件、存储、网络、主机和虚拟机设置、过量分配等等。
应用厂商通常只能解决与应用和操作系统相关的问题。他们通常没有知识或者技术查看虚拟化层是否是问题所在。就算是经验丰富的虚拟化管理员,尤其对于应用支持人员,虚拟主机上的I/O瓶颈和资源竞争不明显。因此,如果应用厂商让你在物理服务器上复制问题时,你该怎么办?
将虚拟机转换回物理服务器(然后又转回虚拟机)很痛苦。不过也有一些方法,你可能能完全避免这个问题。
自己调查虚拟化层,看是否是问题所在。如我所说,I/O瓶颈通常不明显,直到你看见瓶颈。第三方厂商工具通常更强劲,
下面几件事通常能在虚拟环境里导致性能问题:
- 虚拟机的内存或CPU限制
- 使用内存过量分配和消耗了物理主机内存
- 太多虚拟对称多处理器虚拟机没有足够CPU核心处理它们
- 虚拟机或主机配置设置
- 由备份等操作造成的高磁盘或网络I/O
- 在单个主机或LUN上有太多高磁盘I/O虚拟机
- 不适当的存储或网络架构
考虑从同个厂商购买虚拟化软件和应用支持。这样的话,厂商就必须支持应用和虚拟化层。你就不需要在物理服务器上复制问题,厂商能轻松将问题转至合适的支持组。一些厂商,如IBM也提供硬件支持,它提供支持硬件、虚拟化软件和应用软件的一条龙厂商。
考虑使用原始设备映射(RDM)磁盘附属到虚拟机,用于应用和数据。你能在常规虚拟磁盘上安装虚拟机的子操作系统。接下来,使单台物理服务器只安装了相同子操作系统,并访问存储区域网络(SAN)。然后只需要关闭虚拟机,从虚拟主机进行掩码,阻止出现在物理服务器上,这样稍后就能访问应用和数据。一旦你能阻止RDM回到虚拟机,就能运行和解决物理服务器上的应用问题。
如果你没有资源做V2P迁移,VMware在技术页面提出了一种手工方法,但是很复杂和消耗时间。
支持P2V转换的许多工具不支持V2P转换,但有一些支持——PlateSpin Migrate(以前叫做PowerConvert)和EMC HomeBase(Vizioncore下一个版本的vConverter将支持)。使用这样的工具使得V2P转换过程更简易,并且比使用第三方磁盘镜像工具更快捷。
在虚拟环境解决应用问题有时是个挑战,尤其是当厂商把问题归结于虚拟化层时会更困难。厂商将其应用作为导致问题的根源很容易,但有时虚拟化是首要原因。知道如何识别和解决你虚拟环境里的性能问题和资源瓶颈很重要,因此你能在就支持问题联系厂商之前消除疑惑。当你联系厂商时,最好不要尝试隐藏应用运行在虚拟机上的事实。涉及到虚拟化时,确保你知道厂商的支持策略。
有些人可能不了解虚拟化并快速推卸责任,因此你要向他们解释为什么虚拟化不是导致问题的原因。如果你强烈感觉到虚拟化不是根源,向你的上级解释清楚。如果这些努力都失败了,你被迫尝试V2P,至少你现在有一些可用的选择使得迁移过程更容易。
作者
翻译
相关推荐
-
谁用过PlateSpin Migrate实现Windows系统的P2V转换?
-
抵制无效:秘密虚拟化服务器的五个方法
你是否曾经在未知会任何人的情况下虚拟化某个物理服务器?如果没有成功的话,下面是五个可以在不告诉任何人的情况下逐渐虚拟化的方法。
-
值得购买第三方P2V工具的三种场景(下)
我在《值得购买第三方P2V工具的三种场景(上)》中介绍了两种适合使用第三方P2V工具的场景,这里介绍第三种,另外,推荐三款比较好的第三方P2V工具。
-
virtual to physical(V2P)简介在这里哦
virtual to physical(V2P) 虚拟到物理(V2P,virtual to physical) […]